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標題新聞 |
資訊來源 |
日期 |
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第三方支付 金管會函查緊盯 |
摘錄工商C3版 |
2025-01-03 |
第三方支付線上代理收付日均餘額超過20億元,須主動申請升格為 電子支付。金管會在2025年第一季將啟動新一年的函查,銀行局表示 ,有七家第三方支付在10億元以上、20億元之下,包含LINE Pay、P i錢包、藍星、綠界、Foodpanda、Ubereats、91APP,會在今年盤查 時列入「鎖定」名單。
金管會每年首季都會啟動第三方支付日均餘額調查,依照現行金管 會規定,第三方支付業者若日均代收付餘額超過20億元,將會「升格 」為電子支付業,監管強度將會被迫提高。
銀行局主秘王允中表示,今年會在第一季前辦理函查,預計3月發 函,5月會揭曉結果,2024年與2023年皆各盤查18家第三方支付業者 ,今年的匡列範圍,會洽無店面零售商業同業公會、聯徵中心,並參 考數發部公告第三方支付業者能量登錄審核通過名單,匡列一定第三 方支付業者作為函查對象。
2024年金管會函查後,雖沒有任何一家達到20億元標準,但有「鎖 定」的第三方支付業者,也就是代收付日均餘額超過10億元,但未達 20億元門檻的有七家,包含連加網路(LINE Pay)、拍付國際(Pi錢 包)、藍新科技、綠界科技、富胖達(foodpanda)、優食台灣(Ub ereats)、九易宇軒(91APP)等。除優食台灣(Ubereats)、九易 宇軒(91APP)外,其餘5家2023年也有被納入「鎖定」名單中。
王允中表示,原則上今年函查時,七家也會在其中,若第三方支付 業者知道自身2024年代理收付日均餘額已逾10億元,向金管會回函時 也要檢具會計師確信報告。
此外,LINE Pay日前曾表態有意申請升格為電子支付,王允中表示 ,至目前為止,尚未收到LINE Pay提出申請。而PChome旗下的國際連 ,已於2024年9月向金管會繳回電支執照,辦理解散登記,客戶委託 全盈支付承接,在國際連退出專營電支後,國內專營電子支付家數降 為九家。
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2 |
智冠新遊戲 搶寒假商機 |
摘錄經濟C5版 |
2024-12-26 |
遊戲通路大廠智冠(5478)旗下二家遊戲子公司網龍、遊戲新幹線近期正積極發布新遊戲以及舊遊戲版本更新,期盼藉此提前卡位寒假、農曆年遊戲旺季商機。
目前網龍旗下的人氣遊戲《吞食天地M2.0》、《吞食天地 多元宇宙》、《飄流幻境Online》、《女神Online》、《黃易群俠傳M》均陸續展開年末感恩活動以及改版,藉此衝刺營收。
遊戲新幹線方面,旗下代理的遊戲《信長之野望Online》、《新天龍八部Online》、《完美世界2 Online》及《天龍八部Online宗師版》也正在舉辦一系列活動,陪玩家歡度耶誕迎跨年。
智冠通路本業方面,12月推出迎耶誕與跨年倒數快閃活動,規劃多樣儲值抽獎活動,期間內完成指定任務就有機會獲得高額MyCard點數、iPhone 16 Pro Max與LG投影機等好禮。
智冠去年每股純益7.09元,今年前三季每股純益就已達6.33元,表現亮眼。法人預期,智冠今年全年獲利超越去年應不成問題,明年能否能轉一個股本,端視各家子公司的獲利表現。
此外,智冠第三方支付子公司藍新科技目前也正迎接第4季傳統旺季,預料本季營運動能也會相當不錯。
展望未來,智冠指出,集團將與旗下數位遊戲、網路廣告行銷、金融科技三大事業群,隨著市場脈動、持續提供優質服務,並持續創新,達成公司長期持續成長的目標。
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3 |
智冠 成交放量拉長紅 |
摘錄工商B3版 |
2024-10-30 |
智冠(5478)29日帶量上攻,以138.5元作收,單日上漲7.5元,漲 幅5.73%,單日成交量爆量1,928張,較前一日193張大增,拉出一根 長紅棒,而技術面呈KD黃金交叉。
智冠9月營收5.92億元,年增16%,第三季合併營收18.16億元,年 增24%,前三季合併營收51.91億元,年增11%。包括9月、第三季及 前三季均呈現兩位數的成長。而旗下第三方支付子公司藍新科技,受 惠第四季為電商及零售旺季,預期交易手續費將增溫,而法人預估智 冠今年EPS將逾8元。
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4 |
旺季到 第三方支付績昂 |
摘錄工商B3版 |
2024-10-14 |
電商旺季到來,第三方支付業者,如LINE Pay連加網路(7722)、 綠界科技*(6763)、藍新科技(7739)也將跟著吃香喝辣。LINE P ay上半年獲利年增58%,法人表示,2024年有機會賺一股本,而綠界 在大數據業務帶動下,今年也有機會力拚賺兩個股本。
LINE Pay於7月下旬向主管機關遞交上市申請,於11日獲證交所通 過,未來將由興櫃直接轉上櫃,受消息激勵,LINE Pay 11日股價上 漲逾5%,盤中一度上看595元,當日均價為582.2元。
LINE Pay公告9月營收5.45億元,年增42.23%,第三季營收為15. 94億元,季增8%。
LINE Pay用戶數達1,200萬,合作商家約50萬。除了將第三方支付 服務推廣至各式實體店面場域,亦積極擴展加值服務,祭出一站式行 銷平台,並尋求異業結盟。
受惠行動支付使用普及,LINE Pay上半年稅後純益已達3.67億元, 年增58.1%。上半年每股稅後純益6.12元。由於第三方支付產業下半 年表現優於上半年,法人預估LINE Pay今年度應可順利賺一股本。
面對LINE Pay競爭,綠界表示,雙方「戰場」不同。有別於LINEP ay鎖定終端消費者及實體店家,綠界以電商業者為主要客戶,近期針 對電商客戶推出大數據服務,該公司表示,此項服務預期每個月可貢 獻約500萬元營收。而綠界亦不甘示弱,於8月底推出消費者終端支付 應用軟體「綠界Pay」。
綠界上半年每股稅後純益9.05元,略低於去年同期的10.24元。因 下半年為電商旺季,從10月周年慶,到雙11購物節,年底聖誕節等購 物旺季,下半年營收獲利均可望優於上半年,法人也預估,綠界科技 2024年賺兩個股本亦是可期待。
至於藍新科技前三季營收10.9億元,年增13.29%,上半年每股稅 後純益為0.18元。該公司目前已公開發行,規畫2025年上興櫃。
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5 |
通路及廣宣服務貢獻 智冠9月營收年月雙增 |
摘錄工商B5版 |
2024-10-10 |
智冠科技(5478)9月營收5.92億元,月增4%,年增15.97%,主 要是通路及廣宣服務收入上升所貢獻。該公司自結第三季單季合併營 收18.16億元,季增9.7%,年增23.6%。前九月累計合併營收51.91 億元,年增11%,整體營收維持穩健成長。
而受到9月開學影響,網龍及橘子9月營收均下滑。橘子9月還因未 採計樂點的營收,因此營收7.4億元,呈現月減32%,年增5%。網龍 9月營收0.29億元,年減32.47%。
智冠科技表示,該公司目前主要業務為遊戲、廣告行銷及金融科技 。在點數卡及行銷等業務,目前已積極進軍東南亞市場。研發子公司 網龍,8、9月因新品不多,營收略減。但仍持續針對舊作進行改版。
而藍新科技近日則跨足美容產業,與威許移動旗下美業歐巴合作, 為全台超過1200間美容、美髮、美甲、美睫、SPA 按摩、醫美等美業 店家,優化支付服務,提供線上預收服務費用,以及到店後實體多元 收款,為店家節省對帳時間與成本。
而遊戲橘子9月營收7.4億元,月減32%,年增5%,營收減少主要 是因為開學季,以及不計算樂點公司的營收,基期不同。累計前九月 合併營收為90億元,年增15%。
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6 |
智冠旗下藍新科技 目標明年登興櫃 |
摘錄工商B5版 |
2024-08-15 |
繼LINE Pay連加網路(7722)宣布下半年由興櫃轉上市,智冠(5 478)旗下的第三方支付藍新科技(7739),繼年初公開發行後,14 日智冠法說會透露,預計2025年規畫掛牌興櫃,藍新科技今年度線上 代收付交易總額將超過千億元。
智冠日前公布第二季財報。第二季稅後純益年增84%,其獲利較去 年大幅提升的最大原因之一,就是受惠藍新科技線上代收付的金流業 務挹注。
藍新科技最主要服務為提供第三方支付,此業務為線上代收付,合 作店家約30多萬。其次則是百分之百持有的簡單付(ezPay)公司, 主要業務為電子支付,包括提供實體通路業者、門市,相關的實體卡 機及多元支付解決方案。
藍新科技目前金流合作對象包括台灣知名的電商平台、募資平台、 直播平台、數位內容商、各式活動售票網站、團購服務、叫車訂車、 外送、課程教學等。
在簡單付的實體機方面,廣泛支援晶片卡片、磁條支付、感應支付 、手機支付及掃碼。接下來將支援TWQR(財金公司推出的電支跨機構 共用平台),預計在9月上線。
智冠今年第二季合併營收16.52億元,年增3%,稅後純益3.93億元 ,年增84%,每股稅後純益2.64元,除了第三方支付的業務挹注,另 一方面也來自於集團相關的投資效應,雙雙推升2024年第二季單季獲 利創下10年新高。
智冠上半年累積合併營收33.77億元,年增4.64%,稅後純益6.5億 元,年增36%,累計上半年每股稅後純益4.5元。
另外,智冠法說會時亦表示,引進榮剛為最大股東後,雙方已展開 深化合作及策略結盟。相關合作案,包括台鋼雄鷹棒球隊與MyCard合 作推出點數紀念卡,遊戲與職棒啦啦隊連結,雙方針對品牌、通路及 推廣活動,展開合作。未來雙方還會針對集團的產業,進行虛實整合 及打造健康娛樂生態圈。
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7 |
金管會兩招 電支衝3千萬戶 開放跨境購物功能、擴大綁定場域,強化零接觸商機 |
摘錄工商A5版 |
2024-07-26 |
根據金管會統計,至5月底國人開立的電子支付帳戶數已來到2,86 6萬戶,且
金管會持續加大開放腳步,接下來還有兩大開放政策要上 路,一是開放跨境購
物功能,二是擴大綁定場域,預估不用等到年底 ,電支帳戶就能破3,000萬戶大
關。
金管會統計,未歸戶電子支付帳戶數至5月底約2,866萬戶,年增4 26萬戶或
17%,有機會在第三季底、第四季初就突破3,000萬戶,等 於每位國人手機中都
有1~2個電子支付帳戶。金管會表示,2021年7 月整併電子支付及電子票證
後,加上疫情帶動零接觸經濟需求,三年 來電支使用人數成長超過1倍,平均
每月代收付金額近三年也成長超 過2倍,從2021年73億元,到今年已超過150億
元,顯示國人習慣使用 電支作為支付管道之一。
金管會更加大開放步伐,一是財金公司電子支付跨機構共用平台, 將新增
跨境購物功能,目前六家專營電支業者皆有向金管會申請與境 外電子支付合
作,未來跨境購物上路後,各家電子支付都能到海外「 嗶」支付。
二是預計今年底鬆綁可綁定的場域,過去規定民眾可以用電子支付 進行不
定額自動扣款,項目只限水電、瓦斯、稅費等政府規費,將進 一步放寬到非政
府規費,不再採正面表列,只要電支機構與特店確認 好安全交易處理程序就可
綁定,如訂房網、Google Play、APP Stor e等,也能用電子支付綁定扣款。
同時也將同步開放三大平台可以綁電子支付,即外送、計程車、停 車三大
平台。如現在民眾用Uber Eats訂外送,只能用信用卡綁定付 款,未來可以在
Uber Eats綁定街口支付,並且用街口支付中的儲值 錢包付款,或用街口支付綁
定的信用卡付款。
另依金管會規定,第三方支付線上代理收付日均餘額超過20億元, 須主動
申請升格為電子支付,金管會每年調查,有七家列入觀察名單 ,即LINE Pay、
Pi錢包、藍新科技、綠界科技、foodpanda、Uber E ats、91APP)等。
因LINE Pay使用量大,foodpanda將與Uber Eats合併,兩家第三方 支付被市
場預期最可能落入須申請電支名單中。
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發展迄今十年 第三方支付業者 籌組公會 |
摘錄工商A 10 |
2024-07-15 |
第三方支付產業發展迄今十年,近期多家主要業者包括綠界、歐買 尬、紅陽、藍新科技、統一數網及應援科技等業者帶頭,將籌組第三 方支付產業公會,希望為產業的正向發展發聲。
據了解,第三方支付業者已向主管機關內政部遞件。而近期在興櫃 掛牌的第三方支付業者LINE Pay表示,該公司是境外公司,所以暫不 參與此公會,但會予以精神支持。
第三方支付業者目前於市場家數大約有1.2萬家。由於僅採取登記 制,因此產業相關的公司,在市場上出現良莠不齊的狀況。
第三方支付業者近期發現,已有不少第三方支付公司淪為詐騙集團 所用。
對此,數位發展部數月前開始針對第三方支付業者的「能量登錄制 度」,做為產業評鑒及篩檢的一項制度,目前在數位發展部能量登錄 者約60家。
通過能量登錄者,亦代表其具有一定的公信力及規模,才可以提供 虛擬帳號以及信託帳號。
但是因為能量登錄採取預先審查制,仍有其盲點,亦無法完全避免 被不法集團所利用。
第三方支付業者表示,因為產業發展才剛開始,在各方面的法規以 及遊戲規則,大家希望可以集思廣益,讓產業更加的精進,朝向更正 面的方向來發展。另一方面也希望透過產業公會的力量,避免出現劣 幣驅逐良幣的狀況。
目前第三方支付產業公會的初始會員,以紅陽、綠界.歐買尬、藍 新科技、統一數網及應援科技為主。接下來也會力邀Uber Eats及fo odpanda等業者加入。
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多款遊戲將上市 大宇資今年拚獲利 |
摘錄工商A 13 |
2024-06-26 |
大宇資25日召開股東會,董事長(涂)俊光會後表示,2024年力拚 虧轉盈。該公司遊戲研發等費用在第二季已逐步收斂,旗下子公司則 未有虧損疑慮,下半年規劃多款遊戲上市。而增資案及CB(可轉換公 司債)預計第三季完成。
大宇資日前向主管機關申請辦理5,200張股票現增及發行3億元可轉 債,現增每股價格為65元,募資規模規劃6.38億元,預計第三季完成 。(涂)俊光指出,增資款將用於改善財務結構及參與合正科技的增 資。
大宇資訊長期投入遊戲研發,幾乎每年都虧損上億元。大宇資202 3年營收32.62億元,年增44%,但每股淨損達3.39元。2024年第一季 的研發費用更高達5,000萬元,因此,開始著手相關的調整和改革, 除了裁撤部分的研發小組,也將為知名雙劍IP(仙劍奇俠傳海外及軒 轅劍)洽談買家。
(涂)俊光表示,未來仍會持續投入遊戲研發,但會朝向精品化的 方向來發展,每年推出一至兩款遊戲。該公司股東會時表示,2023年 的研發經費投入2.23億元,占公司營業費用16%,2024年的研發費用 約1.5億元。目前研發團隊已使用生成式AI技術,探索新技術和應用 ,創造新IP和產品。
而大宇資訊總經理陳瑤恬則指出,未來會擴大遊戲產品代理的發行 能量,2024年有二至三款,2025年上看五款。而海外手遊發行的地區 ,以巴西、東南亞(澳洲、泰國)為主。
而大宇資亦投入休閒博弈遊戲,目前中南美洲的巴西,亦已推出大 富翁IP的商用機台,其類型為吃角子老虎產品,目前機台約有20台, 未來將增加至80台。
(涂)俊光表示,下半年旗下子公司合正科技將增資,希望將產能 從現在的每月1,500台,提升到每月2,500台。至於全達科技轉投資的 藍新科技,則是因應法規策略性的降低持股。而下半年除了雙劍IP銷 售之外,大宇資也會尋覓好的投資標的。
大宇資2024年第一季轉盈後(EPS 0.17元),第二季有機會獲利, 預期第三季營收與第一季相當,加上第四季有新遊戲推出,預計全年 虧轉盈值得期待。
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金融科技小金雞 搶眼 |
摘錄經濟A5版 |
2024-05-10 |
第三方支付業者藍新科技今年初完成公開發行,預計下半年登錄興櫃,最快明年上市櫃掛牌,揮軍資本市場。藍新科技在代收付、第三方支付等市場頗具規模,IPO計畫備受市場關注,如今又攜手幣託開啟台灣加密貨幣支付新時代,讓藍新科技再度成為焦點,而孵化這隻金融科技小金雞的幕後推手,正是智冠集團老董王俊博。
據悉,當時王俊博看好未來台灣電子支付產業前景,藍新科技也想尋求新的投資方加入壯大規模,雙方很快就達成整併的共識,當年藍新科技的年交易額約200多億元,整併過後不到四年光景,去年藍新科技的年交易額已逼近千億元大關,合作商家高達30萬家。
業界人士指出,從藍新科技近年來的發展狀況看來,王俊博確實押對寶。
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線上加密幣支付服務 上路 |
摘錄經濟A5版 |
2024-05-10 |
台灣進入加密貨幣支付新時代。智冠集團旗下第三方支付業者藍新科技昨(9)日宣布,與全台最大加密貨幣交易所幣託集團合作,推出線上加密貨幣支付服務「BitoPay」,現正與商家進入串接階段,握有比特幣、以太幣、泰達幣等三種虛擬幣的消費者將可用虛擬幣在線上購物。
這是台灣首次出現虛擬貨幣第三方支付購物的模式。第三方支付主管機關數位部表示,藍新金流負責代收、代付業務,適用第三方支付的相關規定,簽訂合約時必須落實對店家之間的KYC(了解身分),或不定期做巡檢等相關作為,避免落入洗錢陷阱及遭詐騙集團運用。
BitoPay支援比特幣、以太幣、泰達幣等三種市場主流幣種,消費者若手上握有相關虛擬幣並下載BitoPay App,只要在線上商店挑選以新台幣計價的商品後,支付流程中會即時顯示所選幣別的匯率資訊,完成支付後,BitoPay將對應的加密貨幣轉換為新台幣撥付給藍新科技,藍新科技撥款給商家,商家收款後出貨給消費者。
藍新科技總經理鍾興博指出,加密貨幣的發展與管理已逐漸成熟,目前幾個主流加密貨幣已廣為消費者熟悉,甚至成為個人的基本資產配置,期盼透過此一商業模式,讓加密貨幣除投資外也具備消費價值,成為支付產業的新藍海,日本等許多先進國家都推動加密貨幣交易,台灣並非個案。
鍾興博指出,台灣目前有許多商家想擁抱廣大的加密貨幣商機,但因開戶、系統對接、帳戶結算、風險控管等挑戰大而卻步,藍新科技與幣託集團將負責系統建置,商家只要開啟加密貨幣支付服務功能,無痛搶進新的消費商機。
藍新科技提供刷卡、行動支付╱錢包、跨境支付等數十種收款服務,資本額7.5億元,最大股東智冠持股約51%,主要業務第三方支付線上合作商家約有30萬家,涵蓋旅遊、遊戲、3C電競產品等。等於BitoPay一推出就有潛在合作的30萬間線上商家,未來也會鎖定旅遊、遊戲點數與3C相關消費等虛擬幣線上購物商機。
藍新科技與幣託集團推出的加密貨幣支付工具BitoPay是全台首創的創新金融科技應用,藍新科技要先取得數發部同意,作為新創的幣託集團則要取得金管會、證期局同意,才能進行相關業務,須具備一定規模、技術能力與風險控管能力等門檻。
業界人士分析,目前市場上僅BitoPay具有線上加密貨幣支付服務,可說是獨門生意,藍新科技與幣託集團短期內將寡占市場,囊括全台所有線上加密貨幣支付服務的消費商機,智冠為藍新科技第一大股東,估計受惠最大。
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藍新科技年底有望登錄興櫃 |
摘錄工商A 14 |
2024-05-10 |
智冠旗下第三方支付公司藍新科技9日宣布與虛擬交易所幣託集團 合作,雙方共同推出線上加密貨幣支付服務BitoPay,共同進軍Web3 .0商機。藍新科技總經理鍾興博表示,2024年底有機會登錄興櫃。
藍新科技目前擁有30萬線上商店客戶,與幣託集團合作之後,藍新 科技的電商會員均可接受虛擬貨幣支付購物。消費者如果以加密貨幣 付費,在交易當下即轉換為新台幣交易,支付流程將即時顯示所選幣 別的匯率資訊。
藍新金流是未來進入Web 3.0時代,商家與消費者之間重要的橋樑 ,也是目前台灣唯一支援加密貨幣支付的金流公司。目前BitoPay支 援比特幣(BTC)、以太幣(ETH)、泰達幣(USDT)等三種主流幣種 。幣託任務為處理高流量支付、體驗交易及清算。
為鼓勵加密貨幣持有者使用,藍新科技及幣託表示,即日起至7月 底,使用BitoPay完成交易的訂單皆不需要手續費。但8月開始,每筆 交易將收取2%的交易手續費。
鍾興博表示,相較於其他競爭對手,藍新科技不僅做第三方支付, 旗下簡單支付公司擁有電子支付執照並提供儲值、轉帳及實體卡機等 服務,可以支援藍新科技業務。
藍新科技目前營收來源以交易手續費為主,占九成以上。藍新科技 也將提供其他加值服務,如物流、網路行銷、一站式服務及電子發票 等,拓展非手續費收入。
藍新科技去年營收13.07億元,每股稅後純益0.03元,總交易金額 接近千億元,鍾興博期待今年藍新科技線上及線下的交易金額可突破 千億元。以今年首季業績來看,藍新科技營收3.52億元,年增14.84 %。
目前藍新主要股東為智冠,約占51%,全達國際約32%,不過,由 於全達國際另有第三方支付公司紅陽科技,為維持雙方業務的獨立性 ,全達國際近期陸續處份藍新科技的持股。
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全達處分藍新持股 交易額1.85億 |
摘錄工商A 14 |
2024-03-28 |
全達國際27日公告,已處分第三方支付公司藍新科技4,619張股票 ,總交易額1.85億元,此次處分藍新科技的股份,占其總持股的2成 。而此次交易全達可認列的處分利益為0.99億元,換算成每股稅前盈 餘約1.2元左右。
全達國際持有藍新科技股份約32.6%,持股成本為每股18.5元,目 前僅處分約2成股分,接下來還會再分批處分,希望今年內可出脫全 數持股。
全達國際此舉,主要是母公司大宇資訊也另持有第三方支付公司紅 陽科技股權,在資源整合和分配的通盤考量下,全達國際25日董事會 時決議出售藍新科技股份。
全達國際2023年因通路去化庫存,財務表現差強人意。全年合併營 收為7.02億元,年減30.92%,歸屬母公司淨損為0.45億元,較上一 年度虧損幅度擴大一倍。而每股稅後淨損為0.57元,較2022年的每股 淨損0.29元擴大。
不過,隨著景氣回溫及半導體產業復甦,全達國際2024年1~2月營 收達1.24億元,年增140.09%。加上陸續處分藍新科技股份,法人預 估,全達國際2024年應有機會走出2023年的營運谷底。全達國際202 4年營運重心將聚焦移動式充電樁的相關業務,包括產品的驗證以及 示範場域的規畫等。
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智冠二金雞發威 業績補 |
摘錄經濟C2版 |
2024-03-26 |
遊戲大廠智冠(5478)旗下子公司網龍與藍新科技今年營運有望出現突破性發展,加上本業遊戲點數通路在台港澳地區市占率維持第一,今年整體業績有望更勝去年,展望樂觀。
網龍2月揮軍國際遊戲平台Steam,上架旗下遊戲《吞食天地 2:誕生 Reborn》,挹注2月營收衝上4,200萬元,年增七成。相較於一般遊戲市場付費率僅約二成,Steam平台的玩家有超過八成願意付費,因此網龍新遊戲未來有望每月獲得穩定營收;網龍預計下半年在該平台上架《飄流幻境 M》及《中華英雄 Online》。
藍新科技代收付交易總額最初約250億元,去年度大幅成長至800億元,線上、線下合計總額逾千億元,規模日益壯大,占智冠去年營收約21%,預料今年業績將持續增長,並且有望在下半年登錄興櫃。
法人表示,網龍在去年度達到損平,布局Steam平台估將帶來顯著的營收成長;藍新科技則是在第三方支付業務的代收付交易總額穩定成長,加上智冠本業仍強勁成長,預估今年每股純益上看8.49元,獲利表現亮眼。
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LINE Pay、一卡通 齊聲否認併購 |
摘錄工商A 13 |
2024-03-01 |
第三方支付業者LINE Pay連加網路日前傳出有意與一卡通商談併購 一事,但LINE Pay 29日表示,雙方已就各種可能方案交換意見,希 望尋求對雙方最好的發展,但目前尚無收購議題存在。一卡通聲明也 否認,雙方事長期商業夥伴,並無外傳連加網路正與一卡通商談併購 情事。
金管會日前點名台灣六家第三方支付業者,包括樂購蝦皮、藍新科 技、綠界、連加網路(LINE Pay)、拍付國際、富胖達(Foodpanda ),這六家為日均交易額超過10億元的第三方支付業者,依規定日均 餘額如果超過20億元,就需要在六個月內提出電子支付執照的申請。
其中,LINE Pay因使用者逾1200萬人,日均交易額相當接近20億元 ,因此,申請電子支付一事是迫在眉睫。該公司雖提供代收付的服務 ,在儲值、轉帳等電子支付的服務項目與一卡通合作。
據了解,雙方一直針對電子支付是否進一步合作,磋商各種可能性 ,希望能夠有雙贏的共識。目前LINE Pay的活躍用戶數700萬人,而 一卡通的用戶達600萬。
據了解,其實LINE Pay與一卡通雙方的合作關係一直相當緊密,多 年前LINE Pay曾入股一卡通,持股3成,雙方推出LINE Pay一卡通帳 戶,但2021年LINE Pay則出清一卡通持股,雙方維持單純業務合作關 係迄今。
如今面對著電子支付執照的壓力,雙方為了用戶不流失,是否會有 進一步的合作,也是近期業界注目的焦點。
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